27 agosto 2021

Instalar TWRP en Samsung g532m (J2 Prime)

Tener una "Custom Recovery” es de mucha utilidad ya que reemplaza a la muy simple o poca personalizada que ofrecen los dispositivos samsung de fábrica, nos permite realizar Backups, restaurarlos, instalar apk’s, instalar Custom Roms, realizar Rooteos, en fin, diversas operaciones que no se permiten con el Recovery de Stock, veamos como instalar el recovery TWRP…

- Ponemos el dispositivo Samsung en modo “Download”, presionando los siguientes botones al mismo tiempo Apagar + Home + Volumen Abajo, hasta que aparezca la siguiente pantalla…

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- Presionamos una vez la tecla de Volumen Arriba…

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- Conectamos el dispositivo a la PC…

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- Una vez en la PC, abrimos la aplicación ODIN…

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- Interfaz sencilla…

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- La aplicación debe reconocer el dispositivo con el siguiente mensaje…

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- En la pestaña Options…

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- Deseleccionamos Auto Reboot…

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- Nos desplazamos hacia el botón AP y lo presionamos…

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- Elegimos el TWRP previamente descargado, siempre seleccionen el adecuado para su dispositivo…

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- Ya estamos a punto…

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- Presionamos START…

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- Esperamos menos de 10 seg., la aplicación nos deberá mostrar el siguiente mensaje…

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- PASS!

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- Desconectamos el dispositivo de la PC y volvemos a presionar los siguientes botones a la vez Apagar + Home + Volumen Bajo…

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- Hasta que se apague…

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- Inmediatamente presionamos los botones Apagar + Home + Volumen Arriba…

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- Hasta que se muestre la pantalla de bienvenida del TWRP…

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- ENJOY!!!

22 agosto 2021

De Blender a Pepakura (Modelado 3D a Papercraft)

Si deseas materializar tus modelos 3D en papel, pues, este tutorial puede ayudarte a convertir modelado 3D creado en Blender para poder abrirlos en Pepakura (Papercraft), de la manera más simple y sencilla, veamos como…

- Abrimos nuestro modelado en Blender, en este caso un Optimus “Low Poly”…

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-…

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- Archivo/Exportar/Wavefront…

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- Elegimos un destino…

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- Exportamos…

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- Listo, ya tenemos el archivo para ser cargado con Pepakura…

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- Ejecutamos el programa…

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- Interfaz sencilla pero no se confundan es poderoso…

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- A lo nuestro, File/Open…

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- Elegimos el archivo…

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- Nos cargará el modelado…

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- Tenemos la opción de modificar las dimensiones del modelado…

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- En mi caso le daré 30 cm. de altura 14.9 cm. de ancho y 24.8 cm. de profundidad…

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- Listo…

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- Vemos que ha sido reproducido fielmente al modelo 3D…

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- Pero vayamos a realizar el despliegue ó “Unfold”…

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- Se convertirá ó despliegará cada pieza en el papel…

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- Por ejemplo la pierna…

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- Y todas las piezas que la componen, distribuyan y elijan las dimensiones de su papel a imprimir…

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- Me quedo corto en este post para mostrar todas las opciones que tiene Pepakura, aunque también tiene sus limitaciones, pero con la ayuda de otras aplicaciones te dará un gran resultado final a tus Papercraft…

19 agosto 2021

Identificar que Dispositivos están conectados a tu Cuenta de Google

Una manera rápida de averiguar ó identificar los dispositivos relacionados a nuestra cuenta de Google, es la siguiente, muy útil para cuando vas a vender, obsequiar ó simplemente saber quién te espia…

- Nos logueamos…

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- Click en Administra tu Cuenta de Google…

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-…

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- Entramos a la pestaña Seguridad…

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- Sección “Tus Dispositivos”…

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- Observaremos los Dispositivos conectados actualmente ó activos…

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- Y los que estuvieron conectados…

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- Y así de sencillo puedes monitorear y administrar los dispositivos conectados a tu cuenta…

16 agosto 2021

Cargar juegos con USBUtil desde OPL en PS2

Vamos a partir del punto que ya contamos con una PS2 chipeada sea Chip físico (Mátrix ó Tóxic) ó Chip Virtual (FreeMcBoot), ya que al tener esta configuración en nuestra legendaria PS2, podemos cargar juegos desde OPL; y se preguntarán, porqué es tan especial USBUtil?, pues, nos permite cargar juegos mayores a 4 GB., ya que el USB al estar en FAT32, solo admite archivos menores de 4 GB., y esta maravillosa utilidad parte el juego en partes de 1 GB. aprox. para que OPL los pueda cargar, veamos como…

- Tenemos el siguiente juego…

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- Observamos que sobrepasa los 4 GB.…

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- Cargamos la aplicación…

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- Interfaz sencilla…

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- Si vamos al menú Ayuda y cargamos la “Lista de Juegos probados”…

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- Veremos que si es compatible con nuestro juego…

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- Entonces nos vamos a “Crear juego desde ISO”…

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- En “Origen”…

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- Seleccionamos la carpeta que contiene los juegos de PS2 y elegimos el que deseamos convertir…

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- En “Destino” elegimos la carpeta ó el dispositivo USB donde alojaremos el juego…

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- Muchas veces USBUtil nos marca error en la creación solo por el hecho de tener un nombre muy largo o complejo para la aplicación…

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- Entonces procedemos a modificarlo…

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- Y le damos a “Crear”…

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- Esperamos…

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- Listo…

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- Esta es la ventana siguiente donde se nos mostrará los datos del juego…

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- Entre ellos el más importante, el “Estado”…

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- Ya podemos salir…

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- Si nos vamos a la carpeta ó USB veremos que el juego ha sido particionado ó dividido…

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- En el caso que no hayamos creado directamente en el USB, solo lo copiamos a este…

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- Pero a la raíz del dispositivo, “NO COPIAR A LA CARPETA DVD”, por que no será reconocido por el OPL…

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- Usar con discresión…